手機的發展已陷入「死循環」,誰來破局?

10年前,4.3英寸才能被叫做「大屏手機」,之後,4.3寸淪為「小屏」,現在,6.36英寸的小米14甚至被歸為小屏手機,往後,可能連6.5英寸都會被歸為「小屏」,因為手機屏幕尺寸越來越大,在如今一眾「巨無霸」手機面前,小米14都顯得那麼小巧可愛,十年間時間,手機屏幕尺寸已從4.3英寸悄悄增大到6.8英寸,甚至以上。

比大:

手機的發展已陷入「死循環」,誰來破局?

1.更大的屏幕

10年前4.3英寸才能被叫做「大屏手機」,之後,4.3寸淪為「小屏」,現在,6.36英寸的小米14甚至被歸為小屏手機,往後,可能連6.5英寸都會被歸為「小屏」,因為手機屏幕尺寸越來越大,在如今一眾「巨無霸」手機面前,小米14都顯得那麼小巧可愛,十年間時間,手機屏幕尺寸已從4.3英寸悄悄增大到6.8英寸,甚至以上。

手機的發展已陷入「死循環」,誰來破局?

更大的屏幕必然帶來較差的「握持感「,這與手機發明設計的初衷「便攜性」相違背。

手機的發展已陷入「死循環」,誰來破局?

2.更厚重的機身

硬件堆疊帶來的後果就是,機身越來越厚,越來越墜手,塞進更大更多的傳感器,更多的芯片,更多的原器件,更大的電池,搭配更高級的材質,橫向空間塞不下就縱向塞,反正你需不需要都往裡塞。

所以手機要麼變大,要麼變厚,又與「便攜性」相違背。

手機的發展已陷入「死循環」,誰來破局?

比參數:

手機的發展已陷入「死循環」,誰來破局?

1.處理器

實際體驗上的提升遠比手機紙面參數上的提升要小得多。驍龍8gen3固然好,可8gen2也不差,8gen1 也能用,不玩游戲感知不強。

2.影像

別和我說什麼一億像素,咱要看療效,像素只能忽悠那些認為「大即是好,多即是賺」的小白,就像你去買車只看發動機馬力和車長一樣。

3.充電

也別和我說啥120W充電功率,你米家120W就是打不過綠廠的100W

4.4500nit亮度

更別說啥4500nit亮度,咱還是看療效,銷售告訴你這車可以輕松開到200碼,問題是你敢開嗎,你敢開幾次200碼

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比發布會:

手機的發展已陷入「死循環」,誰來破局?

發布會其實也是各家手機廠商的主戰場,利用發布會賺足眼球已是常態,「火藥味」十足,你開你的,我開我的,怎麼就非要「踩一腳」呢,與其提高自己不如貶低別人是吧。

關鍵是你那些對標,你那些鄙視有多少是實現的呢,又有多少是狠狠砸到自己臉的呢?

手機的發展已陷入「死循環」,誰來破局?

綜上所述:

無論是硬件的堆疊,還是參數的提升,顯然都已無法「充分激起」消費者的換機欲望,只是簡單的量變,真正的質變還未到來。

就如蘋果當初擊敗諾基亞靠的不是參數,而是全新的交互方式,顛覆式的創新,而這些,遠比那些「冰冷的硬件」和「參數」的提升更有價值。

手機的發展已陷入「死循環」,誰來破局?

搜虎頭條, 发布者:睿智的数码秀,轉載請註明出處:https://www.sohunews.net/keji/145000.html

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